12 个从未交付的成功 Kickstarter

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12 个从未交付的成功 Kickstarter
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众筹的世界里并不是一切都好。对于每一个巨大的关键成功,例如 铲子骑士 或者 神性:原罪 ,有许多游戏或与游戏相关的项目令人失望、交付不足,或者,正如已经变得可怕的普遍现象,拿走人们的钱却从未兑现他们最初承诺的那样。

上周最大的新闻之一是 的斗争 贪婪的 ,Peter Molyneux 的未成熟策略游戏,于 2012 年底在 Kickstarter 上筹集了约 800,000 美元。但至少这款游戏已经问世了,即使它尚未完成并且令大多数支持者感到失望。还有其他大大小小的 Kickstarter 都已经消失了,或者比最初承诺的时间要长几年。

我们列出了 12 个与游戏相关的 Kickstarter 项目,这些项目吸引了人们的资金,但从未完全交付。总金额:2,098,967 美元。我们计划继续关注那些从未实现的众筹项目,所以 给我发邮件 如果你想分享的话。

光环战术

获得: $11,577

资助: 2012 年 4 月 6 日

预计交货日期: 2012年5月

目前还不清楚为什么 光环战术 - 承诺是一款异步多人战术角色扮演游戏 - 以超过 11,000 美元的价格消失,但他们的最后一次 Kickstarter 更新是在 2013 年 1 月。2013 年 11 月,创作者道格拉斯·米勒 (Douglas Miller) 发表评论称,该团队的成员已经 下岗 并正在寻找新工作。当时,米勒承诺比赛不会被取消,但一年半后,它是 MIA 的。创作者没有回应置评请求。

洛杉矶游戏空间

获得: $335,657

资助: 2012 年 12 月 7 日

预计交货日期: 2013年5月

洛杉矶游戏空间——被设想为“一个发现电子游戏潜力的地方”,可以举办展览、直播游戏并促进独立开发——但仍然不存在,至少在实体领域是这样。该组织很活跃,偶尔举办 游戏活动 在洛杉矶,但距离预计交付日期近两年,他们尚未开设实体店。该项目背后的人员表示,他们已经向支持者发放了 99% 的承诺奖励,但该公司最后一次更新实体游戏空间的状态是在 2013 年 9 月,称其为“正在进行中的工作”。

当到达时 唐泽 ,创作者表示他们遇到了意想不到的问题:

我们的永久空间的启动已被推迟。制度建设是一项艰巨的工作,可能需要很长时间,而其原因通常对公众来说是无聊的。尽管如此,我们对洛杉矶游戏空间已经交付的一切感到自豪,对我们即将举办的活动充满热情,并仍在努力推出永久性的物理空间。

代码英雄

获得: $170,954

资助: 2012 年 2 月 24 日

预计交货日期: 2012年2月

这听起来很有希望。 代码英雄 ——一款承诺教你如何制作游戏的游戏——售价超过 170,000 美元 2012年12月 ,让支持者感到愤怒和怀疑。项目创始人 Alex Peake 当时告诉我,他仍在开发这款游戏,但它仍然是 MIA。 2014 年 4 月的最新更新以项目协调员的注释开始: 他要辞职了 。皮克没有回应置评请求。

之后:2 月 22 日事件之后的一系列故事

获得: $6,300

资助: 2012 年 3 月 26 日

预计交货日期: 2012年6月

这是唯一一本以游戏为中心的书单,但在这里值得注意,因为它的创建者, 斯蒂芬·图卢兹 多年来,一直担任 Xbox Live 的安全负责人。游戏界的知名人物图卢兹表示,支持者将根据他们的承诺收到该书的平装或精装版本,但三年后,他尚未发行该书。

当到达时 唐泽 ,图卢兹发表以下声明:

我已经向提出要求的任何人提供了退款,免费提供了比原始项目规模更多的短篇小说和完整长度喜剧专辑的内容(我的内容是在“延伸目标等”之前很久就完成的)是的,我仍在研究最终文本。

光辉帝国

获得: $3,056

资助: 2014 年 5 月 14 日

预计交货日期: 2014年10月

域名为 光辉帝国 看来 不再工作 ,这可能是一个坏兆头。自去年 6 月以来,项目创建者 Robby Mulvany 就没有发布过关于他雄心勃勃的复古风格 RPG 的更新,支持者目前正试图弄清楚如何获得他们认为的退款 一个死项目 。马尔瓦尼没有回应置评请求。

不成文:发生过的事

获得: $78,017

资助: 2013 年 2 月 13 日

预计交货日期: 2013年8月

项目负责人 Joe Houston 在 2013 年初为他的 Rogue-like 程序策略游戏筹集了超过 78,000 美元后,于 2014 年 1 月写道,他的家人一直在与医疗问题作斗争,他们已经没有足够的资金来完成该项目。休斯顿表示比赛仍在进行,但支持者们对比赛感到沮丧 缺乏更新 在过去的一年。

当到达时 唐泽 昨天,休斯顿表示该游戏仍在制作中:

尽管该项目总是很紧张(我们有雄心勃勃的目标和很小的预算),但当我的女儿和我的妻子被诊断出患有长期疾病时,一切都发生了变化。除了我的家人需要我的全力关注和支持之外,作为一名美国公民,我还受到对独立人士充满敌意的医疗保健系统的挤压。美国的平价医疗法案在最后阶段帮助了一些人,但还不够。

自上次项目更新以来,游戏的开发实际上一直在继续,但不可否认的是,情况有所不同。我很幸运地找到了一份全职游戏工作,尊重我的创意财产(并且有真正的健康保险),但就像任何受到工作、家庭和困难处境挤压的人一样,我没有足够的时间来追求我的创意。喜欢。去年一整年我都在和另一位程序员合作,让我的时间走得更远,今年我很乐观,因为我家人的健康状况已经有所稳定。虽然进展缓慢,但这款游戏有一些东西让我和所有老合作者都回来了。

当我们的项目达到最初的融资目标时,这显然与我们任何人的预期不同,这就是为什么我一年前在上次项目更新时开启了一轮退款。如果我有信心能够交付一些有价值的东西,我计划发布进一步的更新。我认真对待我对生活中每个人的承诺(包括最初的支持者),并且我想尽可能确定我不会做出我无法兑现的承诺。我特别感谢绝大多数支持者在我家庭危机最严重的时候给予了我支持。尽管最近有很多相反的媒体报道,但仍然有优秀的游戏玩家,我很感激我可以继续尽我所能为他们制作游戏。

月之裂缝

获得: $8,082

资助: 2013 年 6 月 5 日

预计交货日期: 2013年11月

山姆·哈彻 (Sam Hutcher) 的最新更新 月之裂缝 ——“一款随机生成关卡的 RPG 平台射击游戏”——是在 2013 年 10 月。从那时起,该网站就一直在 取下来 ,这款游戏无处可寻,至少有一位支持者希望 起诉 。哈彻没有回应置评请求。

酸奶企业

获得: $567,665

资助: 2012 年 5 月 6 日

预计交货日期: 2012年12月

这真是个傻瓜。一群名为 Yogscast 的 YouTube 名人发起了 Kickstarter 众筹活动,筹集了超过 50 万美元,然后突然宣布: 比赛已被取消 Yogscast 的 Lewis Brindley 和开发者 Kris Vale 之间发生了一系列冲突。 Kickstarter 融资中的一个警示故事。

H小时:世界精英

获得: $252,662

资助: 2013 年 7 月 7 日

预计交货日期: 2015年1月

被誉为精神继承者 特种作战司令部 由那些老射手的原创者大卫·西尔斯 (David Sears) 掌舵, H小时 项目非常成功,筹集了 25 万美元。最近的真实更新是 2014 年 4 月的,是西尔斯的一段令人沮丧的独白,讲述了这有多么困难 资助该项目 。今天,有传言称西尔斯已经完全离开了球队。该游戏的代表没有回应置评请求。

更新(下午 3:38): 正如一些读者指出的那样,背后的人 H小时 一直在定期发布更新 在他们的网站上 而不是在 Kickstarter 页面上。尽管西尔斯确实不再参与该项目,但该游戏已进入阿尔法阶段,并且至少看起来正在取得进展,与此列表中的其他项目不同。对于这个错误,我们深表歉意。

获得: $526,125

资助: 2012 年 7 月 9 日

预计交货日期: 2013年2月

作者尼尔·斯蒂芬森 (Neal Stephenson) 的 Kickstarter 承诺将“彻底改变”视频游戏中的剑术,筹集了超过 50 万美元。但 它死了 。史蒂芬森在去年年底正式取消时说道:

去年,速不泰公司按照承诺交付了 CLANG 原型和其他捐赠者奖励。该原型在技术上很创新,但玩起来不太有趣。这是出于多种原因。其中一些是我们无法控制的。其他的则是我的责任,因为我可能过于关注历史准确性,而没有足够关注使其足够有趣以吸引额外的投资。

竞争对手主题:最后的英雄

获得: $24,812

资助: 2012 年 7 月 10 日

预计交货日期: 2012年10月

竞争对手线程 2012 年,一款前景光明(而且精美)的 2D 游戏筹集了近 25,000 美元,但从未实现。 2014 年 4 月,开发商 Leonardo Molar 写道,他的动作角色扮演项目“暂时搁置”,他们将 提供退款 给支持者。当联系到征求意见时,莫拉尔发送了一份非常长的声明,您可以阅读 这里 。简而言之:

我只能要求人们保持耐心。我不能再承诺任何事情,因为这已经变得比我更大了。我们最初的估计是基于我个人制作游戏的经验,但随着团队的成长和质量的提高,这个估计被推迟得越来越远。现在这是一个很大的未知数。有一点是肯定的,只要我在管理这个团队,我就不会让事情彻底崩溃,我们也不会为了急功近利而牺牲和匆忙我们的个人工作。我可能对我们所参与的事情变得有点过于雄心勃勃,在某种程度上成为了我们自己目标的叛徒……但我不后悔,我们交了很多好朋友,我们学到了东西,成长了一路上捡到了一两件事。

从仅仅是尝试制作游戏的行人,到真正了解我们在做什么并想要实现比我们最初计划要做的更大的事情。我们所学到和经历的一切都将反映在游戏中,这将是一个执行得更好、更精致和更愉快的体验,每个人都会赢。这是一个非常痛苦和独特的旅程,我们甚至还没有完成一半,我相信大多数读者甚至从未听说过我们,但我们希望在未来几年内改变这种状况。

踩踏之地

获得: $114,060

资助: 2013 年 6 月 6 日

预计交货日期: 2014年5月

也许是名单上最臭名昭著的 Kickstarter, 踩踏之地 该游戏于 2014 年 5 月在 Steam 抢先体验版上发布,之后开发商 Alex“Jig”Fundora 陷入沉默,并显然停止了这款雄心勃勃的恐龙游戏的开发工作。就在上个月,艺术家弗拉德·康斯坦丁诺夫 (Vlad Konstantinov) 宣布,在给 Fundora 发送的信息未得到回复后,他退出了该项目,而支持者也纷纷表示: 狂怒 。目前还不清楚为何《The Stomping Land》——存在缺陷且不完整——在去年 9 月被下架后至今仍在 Steam 上。 缺乏更新 。 Fundora 没有回复置评请求。

延伸阅读:

Delta Six 是一款形状像枪的不寻常控制器。 Kotkin Enterprises 筹集了近 20 万美元

您可以通过以下方式联系这篇文章的作者: Jason@K OTAKU.com 或在 Twitter 上 @jasonschreier .

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